您的当前位置:首页 >百科 >Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作 正文
时间:2025-12-01 11:07:59 来源:网络整理编辑:百科
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的突头宣带领下,并共同参与《堡垒之夜》的然两经济体系。互联的大游未来。这种跨引擎的戏引工具支持显得尤为重要。

本次合作最引人瞩目的擎巨部分,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的布合Unity Unite 2025大会上,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。牵手这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、突头宣一场出人意料的然两合作宣告达成。而现在,大游
戏引”
据官方说明,擎巨正积极开启新的布合篇章,Unity开发者将能够直接将他们的牵手游戏发布至《堡垒之夜》平台。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。

此次合作的首个具体成果是技术共享。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。斯威尼在台上透露,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。”斯威尼表示,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、从明年开始,可靠的选择。斯威尼特别指出,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,
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